두 개의 IOE 연구 센터 -교육 정책 및 평등 기회 센터 (CEPEO)와 종단 연구 센터 (CLS), Sutton Trust, Covid Social Mobility & Opportunities (Cosmo) 연구는 바카라 게임에 대한 가장 큰 연구입니다.
브리핑으로 출판 된이 연구는 2021/22 년 11 학년에있는 영국 전역의 거의 13,000 명의 바카라 게임 건강 영향과 행동을 탐구합니다. 코호트의 대부분은 현재 교육중인 경우 현재 13 학년입니다.
이 연구에 따르면 바이러스에서 방패를 요청한 바카라 게임 약 절반 (52%)이 방패를 요청받지 않은 사람들의 3 분의 1 (33%)에 비해 반 친구들 뒤에 떨어 졌다고보고했습니다. 저자는이 차이의 일부가 그 사람이 방패를 요청한 근본적인 이유 때문일 수 있다고 지적합니다.
방패를 요청받은 사람들은 GCSE 등급이 예상보다 36%로 낮았을 가능성이 높았습니다.
심각한 긴 바카라 게임 가진 학생들도 평균적으로 교사가 열린 GCSE 점수가 길어졌습니다.
긴 코비드의 패턴도 바카라 게임 사회적 배경에 따라 다릅니다. CovID-19를 가지고 있다고보고 한 포괄적 인 주 학교 학생들은 현재 6 명의 문법 및 독립적 인 학교 학생 중 1 명 (16%)과 비교했을 때 COVID-19가 있다고보고 한 포괄적 인 주 학교 학생들.
Cosmo 교장 수사관 인 Jake Anders 박사는 다음과 같이 말했습니다 :“Covid-19 페이딩 주변의 문제에 대한 관심으로, 우리는 특히 쇠약 한 질병을 경험 한 사람들에 대한 지속적인 영향을 잊어서는 안됩니다. 심각한 긴 바카라 게임. 이러한 영향은 또한 기존의 건강과 사회 경제적 불평등을 강화한 것으로 보입니다.”
Cosmo는 영국 연구 및 혁신의 Covid-19에 대한 빠른 대응의 일환으로 ESRC (Economic and Social Research Council)에 의해 자금을 지원합니다..
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