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메이저 바카라평가에 대한 학생 안내서 만들기

이 사례 연구는 학생들이 평가를 통해 탐색 할 수 있도록 돕는 가이드를 만들기위한 학생의 여정을 탐구합니다.

2021 년 7 월 15 일

Manuela Sadik의 사례 연구

프로젝트의 목표는 무엇입니까?

프로젝트의 목표는 평가에 대한 학생 안내서를 만드는 것이 었습니다.

무엇을 했습니까?

프로젝트에는 다음 단계가 포함되었습니다.

  • 평가에 대한 메이저 바카라의 기존 및 산란 자료에 대한 초기 검토
  • 학부 및 대학원생과의 포커스 그룹의 데이터 수집
  • 학생들이 말한 주요 문제의 분석
  • 학생들의 경험과 선입견을 해결하기위한 3 페이지짜리 안내서 만들기

프로젝트의 주요 성공은 무엇입니까?

프로젝트는 매우 순조롭게 진행되었고 가이드는 재미 있고 화려하며 (희망적으로) 도움이되었습니다.

프로젝트 중에 어떤 어려움을 겪었습니까? 다르게 무엇을 하시겠습니까?

내 가이드에 관해서는, 모든 것이 계획에 따라 진행되어 아무것도 바꾸지 않을 것이라고 생각합니다. 그러나 우리는 피드백 가이드와의 조정 부족을 겪었습니다. 이런 종류의 다른 프로젝트에서는 더 나은 조정과 상호 지원을 보장하기 위해 정의 마감일을 설정했습니다.

프로젝트는 어떤 영향을 미쳤습니까? 누구에게?

저의 프로젝트가 학생들이 평가 과정을 최고의 성적을 향한 경쟁이 아니라 학생들이 자신의 능력, 한계, 강점 및 약점을 발견 할 수있는 풍부한 학습 경험으로 보는 데 도움이되기를 바랍니다..

 

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