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창조적 인 삶 에피소드 1 : 청소년의 정신 온라인 바카라 복지

에피소드 1에서 Lorna Collins는 Thomas Kador 박사 (UCL Arts Science)와 Lidia Lidia (아티스트)에게 젊은이의 정신 온라인 바카라 복지에 대해 이야기합니다.

SoundCloud 위젯 자리 표시 자https : //soundcloud.com/uclsound/creative-lives-young-peoples-mental-heal ...

 

Transcript

Lorna Collins 0:01
크리에이티브 라이프에 오신 것을 환영합니다. 큰 아이디어와 지역 관행을 실험하는 도발적인 대화를 열어주는 팟 캐스트. 제 이름은 Lorna Collins이며 커뮤니티 학습 커뮤니케이션, 온라인 바카라 관리, 복지, 연령 및 생명 과정과 관련된 문제에 접근하는 경험 예술가 및 공연자의 연구원, 전문가를 모을 것입니다. 우리가 볼 수 있듯이 창의성의 가능성은 끝이 없습니다.

이제 우리의 주제는 오늘날의 주제는 젊은이들의 정신 온라인 바카라 복지이며, 저의 손님은 예술가, Lidia Lidia 및 연구원 Thomas Kador입니다. Lidia Lidia는 설치, 비디오 사진, 공연 및 행동주의를 다루는 다 분야의 예술가입니다. 그녀는 개인이 정치적이며 예술이 사회를 형성 할 수 있다는 성명서에서 열정적으로 믿는다. 그녀는 불편한 이야기를 전달하기 위해 광범위한 연구를 통해 강력하고 때로는 혼란스러운 이미지를 사용합니다. Thomas Kador는 University College London의 예술 및 과학 부교수입니다. 그는 'Swels'프로젝트의 주요 수사관으로 학생의 웰빙을 조사했으며 학생 정신 건강 연구 네트워크와 함께 일합니다. UCL의 그와 그의 동료들은 대규모 새로운 Creative Health MSC 학위 프로그램을 시작하려고합니다.

토마스와 리디아, 창의성이 당신에게 무엇을 의미하는지 말해주십시오. 자신의 삶과 일에서 자신을 창의적으로 표현하는 방법을 알려주세요.

리디아 리디아 1:40
그래서 저는 저에게 창의성이 의사 소통과 자기 표현 사이의 일종의 칵테일이라고 생각합니다. 그리고 그것은 세상과 공유하는 일종의 방법입니다. 그리고 내가 나 자신을 표현하는 방식, Lorna, 당신은 이미 설치, 공연, 사진, 비디오 및 행동주의를 다루는 다 분야의 예술가입니다. 그리고 행동주의, 나는 내가 일하는 일에 접근하는 윤리적 인 방식과 사람들에게 보여주는 방식이라고 믿는다. 나는 그것을 중간이라고 부릅니다. 요즘에는 활동가라고 불리는 행동주의를 사용하는 예술에 대한 더 많은 요청이 있기 때문입니다. 그러나 내가 매체로서 나에게 행동주의가 무엇인지 정확히 분석해야한다면 내 일에 접근하는 방법과 청중에게 제시함으로써 그것을 밀어내는 방법입니다. 그리고 그 외에도, 나는 더 많은 나이가 들수록 내 인생이 더 커지고 창의적인 프로젝트를 통해 인생이 더 커지고 있다고 말해야합니다. 그래서 잠을 자거나 먹거나 먹지 않거나 쇼핑하거나 사람들을 볼 시간이 없습니다. 그래서 그것은 점점 더 많이, 모든 것이 매우 상호 연결되어 있고, 창조적 인 연습, 그리고 실제로 내 인생 사이에 있습니다.

Lorna Collins 3:11
당신의 작품에서 예술 창의성과 행동주의 사이에 공생적 연관성이 있습니다. 토마스, 당신은 어때? 당신의 일에서 당신의 삶의 창의성은 어디에 있습니까?

Thomas Kador 3:23
감사합니다, lorna. 응.

나는 우리가 창의적 온라인 바카라 분야에서 마스터를 시작하고 있다고 언급 한 프로그램과 관련하여 최근 과거, 특히 그것에 대해 조금 생각하고 있습니다. 그리고 그런 맥락에서, 나는 일종의 열심히 생각해야했습니다. 창의성이 실제로 무엇을 의미 하는가. 왜냐하면 그것은 많은 다른 사람들에게 많은 것을 의미 할 수있는 용어 중 하나이기 때문입니다. 그리고 나는 당신이 원한다면 원래의 의미로 돌아가는 것을 좋아합니다. 창의성은 모든 유형의 사물의 예술과 관련이 있기 때문입니다. 그러나 나는 창의성의 원래 의미, 무언가를 만드는 과정에 연결하는 것과 연결하는 것입니다. 그리고 이것은 정말로 그것에 대한 나의 취향입니다. 그것은 아마도, 아마도 이전에하지 않았거나 이전에 만들어지지 않은 무언가를 만드는 것입니다. 따라서 모든 유형의 문제 해결, 분명히 문제를 식별하고 문제에 대해 무언가를 시도하는 것도 매우 창의적인 사실로 볼 수 있습니다.

그리고 나는 왜이 창의력을 창조와 제작과 제작하는 것과 관련이 있다고 생각하는 이유는 때때로 예술이되기를 원하고 사람들, 당신은 분리를 높은 예술과 낮은 예술 등으로 가져가는 것과 관련이 있다는이 엘리트 주의적 아이디어를 빼앗아 간다는 것입니다. 그리고 나는 당신이 그들과 같은 예술적과 같은 것과는 달리 창조하는 것에 대해 생각한다면, 그것은 예술이 낮고 낮은 예술 영역들 사이의 약간의 분리를 빼앗아갑니다.

개인적으로, 나는 자신을 매우 예술적인 유형의 사람으로 본 적이 없습니다. 나는 결코 당신이 아는, 예술, 학교, 그리고 그림과 그런 종류의 것들을 아주 잘한 적이 없었습니다. 그래서 나는 그 많은 영역과 관련하여 내 자신감이 상당히 멍이 들었을 것입니다. 나중에 젊은이들의 정신 온라인 바카라으로 돌아 오면. 예를 들어, 우리의 헌신은 창의성과 젊은이들과 관련하여 대답해야합니다. 그러나 성인의 삶에서 발견 한 것은 내가 많은 일을하는 많은 일들이 있다는 것입니다. 예를 들어 야외에서 먹이와 야생 음식을 먹이고 야생에서 사물을 식별하고 자신감을 갖고 그들을 수집하고 그들을 요리하고, 그와 같은 것을 먹는 것과 같이, 실제로는 창의적 인 과정입니다. 따라서 이번 주에 자연에 참여하는 것도 상당히 창의적인 것으로 보일 수 있습니다. 나는이 팟 캐스트 시리즈의 창의적 온라인 바카라 측면에서 약간의 온라인 바카라에 관한 것이며, 본질적으로 어느 정도 온라인 바카라에 관한 것이며, 특히 오늘날의 젊은이들의 정신 온라인 바카라에 중점을두고, 특히 젊은이들의 정신 온라인 바카라에 초점을 맞추고, 창조적 인 것들을 만들기 위해 창의적으로 돌아 오는 과정으로, 창조적 인 온라인 바카라 요소와 연결한다면, 우리가 온라인 바카라을 창조함으로써 우리가 온라인 바카라을 창조함으로써 우리가 온라인 바카라을 창조 할 수 있다는 것입니다. 이 나라의 의료 서비스와 관련하여, 당신은 일반적으로 당신이 몸이 좋지 않을 때 의료를 구합니다.

그리고 당신은 당신을 고치는 전문가가 있습니다. 그것은 매우 단순한 용어로 아이디어입니다. 그러나 우리가 창조적 인 건강을 살펴보면 모든 사람이 어떤 식 으로든 자신의 온라인 바카라 다른 사람들의 건강을 창출하는 과정에 참여할 수 있다는 것입니다. 그리고 나는 그것이 말했듯이, 우리 가이 분야에서 창의적 건강 분야에서 교육 프로그램을 개발하기 시작했을 때 지난 몇 년 동안 생각하고 있다는 정말 중요한 변화라고 생각합니다. 그것은 매력적입니다.

Lorna Collins 6:59
감사합니다, 토마스. 이제 오늘날 우리가보고있는 주제, 현재의 젊은이들의 온라인 바카라 웰빙을 컨텍스트로 만들어 봅시다. 그래서 상황은 무엇입니까? 그리고 지금 우리가 봐야 할 문제는 무엇입니까? 분명히, 우리는 전염병 Covid-19가 있습니다. 그러나 젊은이들은 오늘날의 사회에서 어디에 앉아 있습니까? 그리고 그들은 어떻게 건강을 창출 할 수 있습니까? 방금 말했듯이 토마스? 그리고 그들은 어떤 장애물이 만나는가?

Thomas Kador 7:28
이것은 분명히 큰 질문입니다. 확실하지 않습니다. 나는 심리학자가 아닙니다. 그래서 저는 임상 적 의미 에서이 전통적인 정신 온라인 바카라 분야의 전문가가 아닙니다. 저의 관점은 처음에 언급했듯이 여러 연구 프로젝트와 이니셔티브, 특히 대학생의 정신 온라인 바카라 및 대학교 복지에 관여하고 있으며, 전문적인 측면에서 저는 수년간 고등 교육을 해왔습니다. 그리고 지난 4 ~ 5 년 동안, 나는 내 부서에서 부서 교사를 지 냈습니다. 즉, 모든 종류의 심각한 복지 관련 및 목회 사례가 내 책상을 통과합니다. 내가 알고있는 심각한 어려움을 겪고있는 학생이라면이 사례를 다루어야합니다. 그래서 나는 특히 대학생들과 그와 관련하여 많은 일화를 보았지만, 아마도 대학생들은 일반 청소년 청소년 인구와 크게 다르지 않다고 생각합니다. 예를 들어, 학생들과의 대학의 정신 온라인 바카라 위기에 대한이 아이디어에 많은 관심이 있다고 생각합니다. 그리고 나는 그것의 아이디어에 동의하지 않지만, 나는 어느 정도에 대해 궁금해한다고 생각합니다. 이것은 대학에서 훨씬 더 눈에 띄는 것입니다. 왜냐하면 그것은 많은 수의 모든 젊은이들이 고등 교육의 대학에서 더 나쁘기 때문입니다. 그리고이 기관에 가지 않는 젊은이들의 나머지 절반은 훨씬 더 분산되어 있습니다. 따라서 우리는 대학과 동일한 이미지를 가지고 있지 않기 때문에 많은 학생들이 있으므로 많은 비율이 정신 온라인 바카라에 어려움을 보여줍니다. 그리고 그것은 매우 눈에 띄고 사진을 얻기가 매우 쉽고 사진은 걱정 스럽습니다. 제 생각에는. 10 년 동안, 2017-18 년에 우리는 대학생의 보고서가 5 배 증가한 것으로 나타 났으며, 예를 들어 정신 온라인 바카라 상태를 공개하고, 부서별 교사로서의 일에서, 내가 언급했듯이, 내가 함께 일한 학생들 중 어느 것도 자신의 삶을 취하지 않았지만 우리는 자살 행동에 대한 몇 가지 사례를 가지고있었습니다. 그래서 거기에 문제가 있습니다. 왜 이런 일이 일어나고 있습니까? 나는 이것이 백만 달러의 질문 중 하나라고 생각합니다.

이것에 대해 간단한 대답을하는 것은 쉽지 않으며 많은 사람들이 작업하고 있습니다. 예를 들어 소셜 미디어와 소셜 미디어의 영향에 대한 많은 연구가 있습니다. 아주 어린 나이의 어린이들은이 24 시간, 온라인 소셜 네트워킹 세계의 거의 일정한 접근성 등에 노출됩니다. 예를 들어 북아메리카에는 사람들이 소셜 미디어를 사용하여 다른 사람들과 더 연결되어 실제로 자신의 복지를 도울 수 있으므로 상황을 분명히 삭감하지 않을 수 있음을 입증하는 것과 같은 연구가 있습니다. 가능한 한 가지 가능한 설명은 젊은이들이 경험하는 압력의 양이라고 생각합니다. 오늘날의 사회에서는 자신을 위해 잘하는 데 많은 강조가 있다고 생각합니다. 그리고 온라인 바카라는 온라인 바카라가 충분히 열심히 일한다면 무엇이든 성취 할 수 있다는 메리 토크 라시를 가지고 있다는 아이디어가 있다고 생각합니다. 그것은 아주 어린 나이의 젊은이들에게 많은 압력을 가하며, 적어도 중등 교육으로 시작하지만 잠재적으로도 온라인 바카라는 높은 성취 자와 높은 성취도에 많은 강조를주었습니다. 그리고 나는 그것이 온라인 바카라가 제시하는 정말 높은 목표 인 그 최상급에 도달하기 위해 어느 정도까지 실패 할 운명의 젊은이들을 설정한다고 생각합니다. 그리고 나는 아마도 대답해야 할 것이 많다고 생각합니다. 나는 그것이 젊은이들이 직면 한 어려움의 단일 원인이라고 말하는 것이 아닙니다. 그러나 나는 온라인 바카라가 높은 성취의 다양한 요소들을 강조하는 방식이 잠재적으로 매우 문제가 있다고 생각합니다.

Lorna Collins 11:31
감사합니다, 토마스. 그리고 Lydia, 현재의 젊은이들의 온라인 바카라 복지에 대한 당신의 생각은 무엇입니까?

리디아 리디아 11:39
절대적으로. 나는 모든 것을 토마스와 공유하지만, 어린 아이들을 분석하는 것에 대한 대학생뿐만 아니라 대학생뿐만 아니라 내 파트너는 세 자녀를 가지고 있으며, 내 것이 아닙니다. 그러나 나는 그들이 10 살 때부터 그들을 보았습니다. 그리고 지금 그들은 20 대입니다. 그리고 나는 그들의 변화와 그들의 접근과 그들의 분위기, 모든 발전 동안 소셜 미디어에서 그것을 부르겠다고 말하며, 이것은 그들에게주는 일종의 압력입니다. 그리고 그들이 가지고 있었던 느낌뿐만 아니라 그들이 말하는 다른 친구들도 느끼고 있습니다. 분명히, 나는 호기심이 많았고, 나는 점점 더 많이 읽었습니다. 토마스가 말한 것처럼 그들에게 끊임없는 압력이있을뿐만 아니라, 잘하는 것에 대한 성능이 끊임없이, 스트레스가 끊임없이 스트레스를받는 것에 대해, 그리고 19-13 세의 어린이들의 어린이들을 미치는 매우 말도 안되는 시대에 그런 종류의 부유하고, 유명하고 섹시 해지는 것에 대한 스트레스가 있습니다. 그래서 당신은이 소녀들이 너무 빨리, 부모님, 부모님을 시작하고, 나는 그들이 입술이 이미 외과 적으로 만들기를 원하거나 이미 유방 이식 또는 지방 흡입을 계획하고 있거나 호르몬이 여전히 발달하고 있다고 생각했지만, 온라인 바카라가 여전히 생각하기 전에 신체를 자유롭게 남겨야하는 길을하고 있습니다. 그리고 그들은 실제로 그렇게하고 싶지 않습니다. 어느 날 아침 파란색에서 깨어나서 그들은 다른 방법이 필요하다고 말합니다. 나는 기분이 좋지 않습니다. 그들은이 사회의 나머지 부분을 친구들과 준수하지 않기 때문에 그렇게하고 싶어합니다.

예. 그렇다면 고려해야 할 것은이 상황을 해결하기 위해 창의적으로 무엇을 할 수 있습니까? 앞으로 나아가고 있습니까? 저에게 다시, 토마스에 동의하는 요점 중 하나는 기관과 학교에서 유효성과 인정에 관한 것입니다. 그리고 나는 이것에 대해 꽤 많이 생각했습니다. 나는 이탈리아에 친구가 있고, 그녀는 두 자녀가 있고, 하나는 7 살입니다. 그리고 다른 하나는 세 사람입니다. 그리고 하나는 7 살이 나이가 일종의 독특한 학교에갑니다. 그와 같은 프로젝트에 대해 들었던 것은 이번이 처음으로 아이들이 학교에서 숙제 나 자신이하는 일에 대해 평가하는 아이들은 스스로 자체 평가합니다. 그리고 그들은 그들이 프로젝트에주는 점수를주는 이유를 설명해야합니다. 그리고 나는 이것이 매우 흥미 롭다고 생각합니다. 나는 그것을 이해할 수있다. 당신은 수학, 과학과 마찬가지로 모든 것을 할 수는 없습니다. 온라인 바카라가 과학적 작업에 대해 이야기하고 있기 때문에 온라인 바카라가 창의성에 대해 이야기하고 있기 때문에 온라인 바카라가 공식에 대해 이야기하고 있기 때문에 온라인 바카라가 공식에 대해 이야기하고 있기 때문에 실제로 상자에 맞는 것들이 있습니다. 왜냐하면 그가 창의성에 대해 제작할 수있는 것이기 때문에, 그가 말할 때, 나는 나 자신을 느끼지 못했기 때문에, 나는 학교에 있었을 때 내가이 방식에 있었기 때문입니다. 그러나 이제 나이가 들어감에 따라 나는 다른 물건에 대한 나의 접근 방식이 문자 그대로 매우 창의적이라는 것을 인식했습니다.

따라서 이러한 자기 평가를하면서 초등학교의 어린이들에게 프로젝트에주는 마크를 스스로 정리할 수있는 초등학교의 어린이들에게 기회를주는 것은 놀라운 실험이자 공연의 스트레스를받지 않기 위해 아이들을 지불하는 놀라운 방법 일 것이라고 생각합니다. 그리고 이런 식으로, 그들은 또한 다른 사람들과 경쟁하는 데 덜 경쟁 할 것입니다. 왜냐하면 창조적 인 과정은 단순히 복사하는 것이 아니라 그림을 그리기 때문입니다. 모두가 미켈란젤로, 레오나르도로 그리기를 원합니다. 그 그림은 그렇지 않습니다. 그림은 당신의 마크의 정체성이며, 당신의 목소리와 같습니다. 그리고 창의성은 동일합니다. 온라인 바카라는 이것에 대한 모든 종류의 접근 방식을 가지고 있습니다. 그리고 매우 중요한 것은 또한 집단으로서 사회로서의 창의성에 대한 전체적인 접근 방식, 창의성에 대한 동양의 접근을 다시하는 것입니다. 온라인 바카라는 창의성에 대한 인식이 유명한 것을 다시 인식하기위한 도구의 부드러운 것으로 인식을 가지고 있기 때문에, 대신, 창의성은 온라인 바카라가 기분이 좋게 만들고 적어도 내 마음과 몸에서 기분이 좋게 만드는 것임을 이해해야합니다. 그리고 내가 일반적으로 기분이 나빠질 때, 시간이 있고 내가하는 일을 즐기는 대신 인스 타 그램에 그것을 게시하기 위해 무언가를 게시해야 할 일이 없어서 아무도 인스 타 그램에 관심을 갖지 않기 때문에 놀랍습니다.

사회로서 집단으로서 온라인 바카라는 일종의 생각에 대한 접근 방식을 창의성에 변화시키는 것이 매우 중요합니다. 그리고 온라인 바카라가 그렇게 한 후에 온라인 바카라는 아이들에게 가르 칠 수 있습니다. 실제로 그것은 시원 해지고 외부에서 더 많은 검증을위한 도구가 아니지만 인생에서 매우 중요한 요소이거나 자신과 함께 자신과 잘 어울리고 가장 깊은 느낌입니다..

Lorna Collins 17:27
감사합니다, Lydia, 매혹적입니다. 토마스, 그 중 어떤 것에 응답 하시겠습니까?

Thomas Kador 17:32
예, 많은 유사성이 있습니다. 그리고 내가 생각했던 것은, 온라인 바카라가 해결할 수있는 영역을 할 수있는 일의 세 가지 수준을 봅니다. 그것은 바람이 있었다면 실제로 매우 간단한 것들입니다. 그리고 구조물 인 다른 것들이 제자리에 있지만, 온라인 바카라는 그것들을 다시 생각해야합니다. 더 어렵습니다. 그리고 나는 온라인 바카라에게 답이없고 아직 올바른 질문을하지 않았을 수도있는 정말 어려운 사람들이라고 생각합니다. 따라서 단순한 승리의 관점에서, Lydia가 21 세 까지이 나라의 모든 젊은이들이 기관 교육과 연락을 취한 방식에 대해 이야기하고있는 것과 일치합니다. 따라서 교육은 어딘가에 중요한 역할을해야하며 중요한 역할입니다. 온라인 바카라는 작년에 University College London의 일부 학생들에게 그들의 삶의 주요 스트레스 요인과 같은 것들에 대해 물어 보았습니다. 기분을 좋게 만드는 것은 무엇입니까? 그리고 분명히 평가는 항상 사람들을 잘하게 만드는 것의 맨 위에 있으며 무엇이 그들에게 스트레스를 주는가? 오른쪽? 그것은 대학에서만 일어나는 것이 아니라 특히 GCSE와 A 레벨을 가진 중등 학교입니다. 그리고 이것은 흥미로운 것과 관련이 있습니다. 온라인 바카라는 Covid와 Pandemic에 대해 실제로 이야기하지 않았습니다. 긍정적 인 유산 측면에서 정말 흥미로운 점은 이제 몇 달 안에 온라인 바카라는 2 년 동안 2 년 동안 대학에서 살아남 았을 것이라는 점입니다. GCSE로 살아남은 8 개의 검사에서 온라인 바카라는 그 A 레벨에서 살아 남았습니다. 그리고 전통적인 앉은 시험과 함께 대학에서 300 명의 학생들이 Big Hall에 갇히고 2 시간 동안 종이를 뿌려 두뇌에서 무언가를 적어 두어야합니다. 물론, 이러한 영역 중 일부를 포함하여 모든면에서 Covid 주변에서 상황이 어려웠습니다. 그러나 온라인 바카라는 지금 온라인 바카라가 처음에는 완벽하지 않다는 것을 알고있는 시스템으로 돌아 가려고 노력하기보다는 이것을 더 나은 옳게 만들 수 있습니다. 나는 실제로 매우 가난하다고 주장 할 것입니다. 온라인 바카라는 그것을 기회로 사용하고 교육에서 온라인 바카라가 평가하는 방식을 다시 생각해 봅시다. 온라인 바카라는 이미 2 년 동안 시작했기 때문에 그것은 매우 쉬운 일이라고 생각합니다. 온라인 바카라가해야했기 때문에 그렇게합니다. 그리고 당신이 전체 돼지를 가고 싶다면, 온라인 바카라는 더 어려운 일의 영토로 들어가고 있습니다. 온라인 바카라는 채점을 모두 포기하는 것을 고려해야합니까? 수여금 등급이 실제로 도움이됩니까? 실제로 유익하지만 또 다른 날의 또 다른 대화입니다. 그런 다음 더 어려운 분야의 관점에서 자금을 우선시합니다.

예를 들어, 최근 정부 계층은 젊은이들의 정신 온라인 바카라에 7,900 만 파운드를 추가로 발표했으며, 이는 매우 환영합니다. 문제는 그 돈이 어떻게 지출 될까요? 그리고 또 다른 문제는, 이전 투자가 2015 년에 발표 된 5 년간의 접근 방식을 발표했기 때문에 지출 될 것입니다. 그 대부분은 투자 한 적이없고, 약속되지 않았지만 결국 사용되지는 않았습니다. 그래서 그것은 그 자체로 문제입니다. 또한, 그것이 지출된다면,이 중 많은 부분이 이미 위기에 처한 젊은이들을 돕는 영역에서 소방 영역, 섭식 장애, 클리닉, 정신 온라인 바카라, CBT, 다른인지 행동 치료법이든 다른인지 행동 치료법이나 다른 치료법에 대한 다른 치료 접근 방식에 대해 이미 젊은 사람들이 그렇게 생각하는 것에 대한 투자가 거의 없다. 어려운. 그리고 이것은 우리가 그가 정말 어려운 사람들을 언급 한 세 번째 수준에 도달했을 때입니다. 그리고 그것은 실제로 그 대답에 도달하고 있습니다.

그 원인은 무엇입니까? 젊은이들이 왜 삶을 찾는가 그렇게 어려운가? 21 세기 영국으로서 비교적 평화 롭고 안전한 환경에서? 좋아요, 작년은 어려웠습니다. 그러나 여전히 서유럽에서는이 시대와 나이에 인생이 꽤 좋다고 상상해야하지만 젊은이들은 실제로 많은 양으로 어려움을 겪고 있습니다. 그 질문에 대한 답을 찾으면 그것이 진짜 도전이라고 생각합니다. 그런 다음 사람들이 사람들의 복지에 실질적인 혜택을 가져다 줄 수있는 진정한 차이를 만들 수있는 삶의 여정 전반에 걸쳐 창의적 접근에 대해 생각하십시오.

리디아 리디아 21:36
토마스 의이 결론에 대해 내 관점에서 매우 중요한 문제 중 하나는 투자 방법에 대한 문제 중 하나입니다. 그리고 실제로, 온라인 바카라는 이와 같은 일을하는 것이 아이들의 육체적, 정신적 복지에서 정신적 복지의 일부라는 것을 승인했지만, 온라인 바카라가 사회를 처리 할 수있는 바로 돌았습니다. 온라인 바카라는 Bauhaus와 함께이 방법들이 더 많은 자유를 가진 창의성에 대한 도덕적 접근 방식을 갖기 위해 노력한다는 증거를 가지고 있습니다. 그리고 더 많은 실험은 사회가 관리하는 방식에 대한 투자가 될 수 있습니다. 바우 하우스가 약 14 년 동안 존재했지만 생명의 접근, 온라인 바카라가 살고있는 세계의 이야기, 온라인 바카라가 살고있는 도시, 온라인 바카라가 사는 방식, 건물의 구조, 온라인 바카라가 사는 도시, 건물의 구조를 바꾸 었다고 생각한다면 더 많은 실험이 중요합니다. 비즈니스의 영혼의 핵심 인 광고는 바우 하우스, 스마트 폰, 스마트 폰의 미니멀리스트 디자인으로 인해 존재하기 때문에 존재합니다.이 사람들은 디자인과 미니멀리즘에 대한 다양한 연구에 투자했기 때문입니다.

또한, 사회의 구조, 자본주의와 신자유주의의 구조. 대량 생산 설계에 관한 첫 번째 공부가 있었기 때문에 IKEA는 존재하지 않았습니다. 따라서 문제는 사회가 실제로 마음을 바꾸고 중요한 것에 집중하려고 노력해야하며, 중요한 것은 돈과 힘이 아니며, 힘이없고, 결과적으로 도착하지만, 창의성 없이는 사람들이 일하고 온라인 바카라을 유지하기 위해 온라인 바카라을 유지하지 않고 아침을 가질 수 없으며 더 이상 발전 할 수 없습니다. 우리는 진보해야 할 시점에 있습니다. 문명을 구하고 싶다면 사물을 바꿔야합니다. 그리고 새로운 관점, 새로운 마음이 함께 일하는 것이 중요합니다.

Lorna Collins 24:01
감사합니다, Lydia. 매우 조명입니다. 온라인 바카라는 실제로 시간이 부족했습니다. 마지막 요점을 말하고 싶습니까, Thomas?

Thomas Kador 24:10
글쎄, 나는 온라인 바카라가 할 수있는 일들에 대한 많은 씨앗이 이미 존재하기 때문에 바퀴를 완전히 재창조 할 필요가 없다고 말하고 싶었습니까? 정말 좋은 관행, 특히 지역 사회의 제 3 부문과 자발적 부문의 예가 ​​많이 있습니다. 그래서 온라인 바카라가해야 할 일은이 중 일부를 활용하는 것입니다. 사람들은 이런 종류의 포크와 하네스 스타트의 이점을 인식하는 것입니다.

Lorna Collins 24:39
당신이 공유 한 것과 온라인 바카라의 공동 사고에 대해 Lidia Lidia와 Thomas Kador에게 감사합니다. 창조적 인 삶에서 창조적 인 연습에 이러한 아이디어를 적용하기를 기대합니다. Podcast, UCL Minds for Publishing 및 수많은 공동 작업자의 의견을 제작 한 Grand Challenges에 감사드립니다. 무대 뒤에서, 편집은 Nina Quach의 것이고 음악은 Tim Moor의 것입니다. 온라인 바카라는 2 주 후에 또 다른 팟 캐스트로 돌아올 것입니다.

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