Manolis Mavrikis 카지노 바카라 Q & A
Manolis는 UCL의 교육 및 사회 학부 IOE에 본사를 둔 연구 센터 인 UCL Knowledge Lab의 인공 지능 및 분석 카지노 바카라입니다.
당신의 역할은 무엇이며 무엇을 포함합니까?
나는 교육을 지원하고 변화시키기위한 디지털 기술을 이해하고 개발하기위한 연구를 수행합니다. 특히, 저의 관심사와 경험은 인공 지능 (AI), 인간 컴퓨터 상호 작용 (HCI) 및 교육 기술 (EDTECH)의 교차점에 있습니다.
- 디자인을 통해 직접, 개별화 및 적응 형을 제공하여 학습자를 지원하는 디지털 환경 (일부는 '지능형') 피드백
- 학습과 관련된 결과와 프로세스에 대한 교사의 인식을 높이거나 학습에서 기술의 역할에 대한 이해를 개발하는 데 도움을주기 위해 디지털 및 물리적 상호 작용에서 학생들의 디지털 데이터를 활용하는 도구
가르치는 과목에 대해 학생들로부터 배운 가장 중요한 것은 무엇입니까?
모든 용어는 새로운 것을 배웁니다. 일반적으로 나는 개인의 차이, 선호도 및 관심사를 소중히 여기는 법을 배웠습니다.
내 분야에 따라 나는 교사 참가자들로부터 많은 것을 배웠습니다. 특히 대부분의 사람들이 교육 기술인 '블랙 박스를 여는 것'에 관심이 있고 그것이 어떻게 작동하는지에 대한 비판이나 이해없이 그것을 채택하는 것이 아니라..
이것은 지난 몇 년 동안 많은 연구, 특히 우리가 지능적인 탐색 학습 대상을위한 저작 환경 인 iAuthelo를 설계하고 테스트 한 수학적 창의성 제곱 프로젝트를 많이 인도했습니다..
어떤 업적 성과 또는 이니셔티브가 가장 자랑 스럽습니까?
나는 모든 프로젝트를 자랑스럽게 생각합니다! EU가 자금을 지원하는 Italk2Learn 프로젝트는 우리가 설계 및 형성 평가에서 영국과 독일에서 상대적으로 대규모 평가를받는 것에 이르기까지 전체주기에 참여할 수있는 첫 번째 프로젝트였습니다.
우리는 두 번의 연구 상 (유럽 기술 강화 학습 및 교육 회의에서 인공 지능 회의에서)과 Iknow의 비즈니스 천사의 잠재적 인 상업적 영향에 대한 명예로운 언급을 받았습니다. 2015 년에 끝났지 만 우리는 계속해서 다가오는 다양한 출판물에서 볼 수있는 흥미로운 연구 길을 열었습니다.
특히 두 개의 돋보이는 (하나는 권위있는탐색 및 구조화 된 작업의 조합이 강력한 지식을 촉진하는 방법에 대한 ICLS 회의및 현재 학습 모델링의 영향에 대한 특별한 문제에 대해 높은 순위의 Umuai Journal에서 언론에있는 것). 우리는 또한 그 프로젝트의 노하우를 기반으로 몇 가지 컨설팅 기회를 가졌으며, 런던 기반의 두 스타트 업은 일부 결과를 채택했습니다.
그러나이 외부 인식을 넘어서서, 제가 정말로 자랑스럽게 생각하는 것은 교사와 학생들이 우리가 개발 한 도구로 작업 할 때 흥분하는 것입니다 (이 교사 증언 참조)..
지금 작업중 인 프로젝트에 대해 알려주십시오.
어쨌든, 모든 프로젝트는 할 일 목록의 최상위에 있습니다! 나는 현재 컨설팅의 전망, 멕시코의 Aguascalientes 상태에서 대규모 평가를받는 것에 흥분합니다.
사람들이 당신에 대해 알게 된 것은 무엇입니까?
나는 거의 연구원 대신 선장이되었고 (작은) 여가 시간에 나는 아내와 함께 항해와 스쿠버 다이빙을 즐깁니다 - 나는 물과 관련된 모든 것을 좋아합니다!
자신의 주제 영역 이외의 다른 연구에 관심이 있습니까?
나는 항상 정신 언어학과인지 과학에 관심이있었습니다. 나는 또한 일반적으로 신경 과학의 잠재력과 교육에 적용되는 것에 매료되었습니다.
2023 년 7 월 27 일 마지막 업데이트.