라이브바카라
Amanda Simo Rodriguez 및 Anthos Venizelos
라이브바카라는 현대 무용 공연의 맥락에서 안무 행동의 인터페이스 역할을하는 대화식, 운동 및 장면 설치입니다. 이 프로젝트는 구축 된 구조와의 신체적 상호 작용의 영향과 참여 개념을 통해 청중 참여가 어떻게 향상 될 수 있는지 탐구합니다. 라이브바카라라는 단어는 다중 신체의 상호 작용이 발생하는 경우 인스턴스를 말하고 설치는 공연자와 청중의 행동을 운동 구조로 통합합니다..
디자인은 인체 관절에서 영감을 받아 행동을 수행 할 수있는 테셀링 캐노피 구조로 구성됩니다. 라이브바카라는 공연자, 청중 및 안무 대상 사이의 경계를 심문합니다. 공간, 인간 및 객체의 구성은 '공간 자체'로 시각화되며 동일한 수평 평면의 캐노피 아래의 단일 장소에서 수행자와 청중을 병합합니다. 동역학 설치는 지속적으로 행동과 공간의 상호 효과를 발전시키고 강조합니다. 설치의 동작은이 대화를 통해 나타납니다. 공연자들은 구조의 모양에 영향을 미치고 청중은 변형의 리듬을 수정합니다. 이 상호 작용은 Unity 3D의 동적 실시간 시스템에 의해 활성화되며, 이는 성능 자체 조인트의 움직임에 대한 Kinect V2 감지 데이터를 그리드 눈 온도 카메라의 청중 위치 데이터와 통합합니다..
물리적 설치의 역동적이고 모양 이동하는 모양을 생성하는 대화식 프로세스는 참여 성능의 출현을 뒷받침합니다. 장면 및 안무 장치로서 라이브바카라는 의도적이고 의도하지 않은 조작을 통해 정서적이고 효과적인 경험을 만듭니다.


