온라인바카라
Eugenio Moggio and Ahrian Taylor
온라인바카라 (νερό, 그리스어 용 그리스어)는 구체화 된 학습 환경을 중심으로 몰입 형 가상 현실 (VR) 경험입니다. 여기, 당신은 증발 과정에 대해 배우기위한 여정에서 아틀란티스 테마 환경을 탐구하는 가상 캐릭터 인 온라인바카라입니다. 온라인바카라는 일련의 작은 작업을 완료함으로써 증발과 관련된 별도의 요소에 대한 이해를 쌓습니다. 게임의 내러티브 아치는 온라인바카라에서 최종 작업을 완료하면 보상을 받고 있으며, 이제 전체 프로세스에 대한 응집력있는 지식을 보유하고 있습니다.
VR 경험은 젊은 청소년들이 기존의 학교 및 교과서 연구 및 필기 시험을 보완하기 위해 개발되었습니다. 온라인바카라는 10 대들이 추상적 주제에 대한 깊고 구체화 된 지식을 얻을 수있는 재미 있고 매력적이며 효율적인 학교 과목을 가르치고 배우는 방법을 만듭니다. 현대 기술의 부상은 현재 학습 환경에 대한 통합이 부족하여 가상 현실에서 제공하는 이점을 어떻게 의미있는 교육 경험을 창출 할 수 있는지에 대해 의문을 제기하지 않았습니다. 연구에 따르면 신체를 사용하여 학습 작업을 완료하는 데 도움이됩니다. 몰입 형 매체로서, 가상 현실은 추상적 개념이나 미시적 또는 거시적 세계의 구체화 된 경험을 허용합니다. 또한 에피소드 및 자서전 기억을 불러 일으킬 수있는 잠재력을 제공하므로, 그렇지 않으면 다시 생각할 수있는 이론에 대한 이해가 용이하며 아이들이 배울 수있는 효율적이고 매력적인 방법을 만듭니다.
VR 헤드셋과 도약 모션 모션 컨트롤러를 사용하여 플레이어의 손을 추적하는 온라인바카라는 '트레일을 따르는'메커니즘을 시행하는 작업을 포함하여 입자 크기로 스케일링하거나 손을 흔들어 수 분자로 전달되는 에너지를 만들기 위해 자신을 훨씬 작게 만들 수 있습니다. 교실 환경 내에서 경험이 확장되고 가상 게임 내에서 작업이 화면에 투사되어 추가 플레이어가 Kinect 센서로 추적하여 가상 세계와 상호 작용할 수 있습니다. 여기서 선형 이야기는 '작업 영역'을 제공하여 모든 플레이어가 함께 진행하기 전에 각 학습 단계를 완료 할 수 있도록 조치를 취하여 최종 증발의 과제와 최종 보상에 도달합니다..


